KDDI,3G成就手机音乐下载
与很多国家情况一样,KDDI的移动通信业务起步不久,日本的固话市场就开始降温,KDDI面临着固网业务的不断下滑与移动业务竞争激烈的挑战。在2004年的时候,日本移动通信市场的普及率就已经超过70%,而NTT DoCoMo一直是日本移动通信市场的龙头老大,但是,KDDI并没有在激烈的竞争中被压垮,市场份额从2001年的18%增至2008年1月末的29.4%,成为日本第二大电信集团、数字音乐下载业务发展最成功的运营商之一。
现在,KDDI的手机音乐下载业务Chaku-Uta Full的影响堪和CD和Radio比肩,成为日本新歌发布的主流平台。
音乐战略应对
2001年,DoCoMo在日本率先商用基于WCDMA网络的
因此,KDDI选择了从振铃下载起步的音乐战略。KDDI于2002年底在日本率先推出该业务,初期主要提供15至30秒CD品质的歌曲片断下载,用户可以下载片断作为铃声,也可以享受美妙的乐曲。
KDDI推出的这种能够下载30秒音乐的Chaku?utahou业务,取得了不俗的成绩,两年内累计下载次数超过1.7亿。但是,KDDI在2004年11月自己真正的
用户推动
为什么要推出这样的整首音乐下载业务呢?按照KDDI的说法,主要是因为很多用户提出,以前提供的下载30秒音乐数据的“音乐下载”不能满足他们的要求,希望能够下载更多更完整的音乐。
最主要的原因是网络传输速度的限制。比如,在
此外,新的服务与原来的服务都允许用户下载40秒的铃声/音乐,但CDMA2000 1X的144Kbit/s的网络速率,使铃声/音乐文件的大小被限制在100K以内,因此只能采用较低的音质。而
在2004年11月时,KDDI只有4款手机支持EZ Chaku-Uta Full业务,但单靠这4款机型,在两个月的时间内,创造了完整歌曲下载量100万次的纪录。从此以后,所有的KDDI手机都支持Chaku-Uta Full了。在推出该业务8个月后,下载量即突破1000万次,一年内突破3000万次大关。
自2004年以来,来自铃声/音乐下载业务的收入,一直占KDDI全部移动内容收入的35%以上。现在,Chaku-Uta Full的影响堪和CD和Radio比肩,成为日本新歌发布的主流平台。
根据KDDI的统计,目前使用这类服务用户的ARPU(某一时间段内运营商从每个用户所得到的利润)比其他用户高出约54%。
2006年1月,KDDI又将手机与计算机连接,推出LISMO音乐服务,用户可用计算机管理手机音乐,还可通过音乐社交网站Uta-Tomo与其他乐迷交流,结果成功提高EZ Chaku-Uta Full业务的音乐下载量。截至
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