一年一度的“游戏界春晚”又要来了。据官网显示,全球游戏开发者大会2024 (Game Developers Conference 2024)将于3月18-22日在旧金山召开。
作为全球游戏行业最具规模与影响力的产业峰会,本届GDC以“AI”为关键词,微软、谷歌、英伟达、Meta、Adobe、Epic、Unity、Roblox、腾讯、网易、Pico将参与相关会议活动。
除16场AI主题峰会外,游戏公司、AI技术与工具提供商还将参与论坛分享,展示AI赋能游戏的最新进展。
回顾2023年GDC大会,AI已成为最大关键词,微软、育碧、Roblox、腾讯等都分享了AI对游戏制作/运营的革新,包括降本增效、创造新玩法等。
但彼时,AI在游戏的应用还处于较为初级的阶段,多为AI生成文字、图片、代码等工具应用,例如腾讯AI Lab自研3D游戏场景自动生成解决方案;育碧AI工具Ghostwriter可自动生成NPC脚本、编写游戏剧情、创建任务内容;Unity通过AIGC技术,实现将文字输入转换为游戏资产创造等。
而从今年的GDC重点会议主题可以看到,AI在游戏领域渗透到了更多环节,且成效颇为显著。今年的GDC大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。
一方面,AI渗透到了更多的制作环节,包括提升画面帧率/清晰度、游戏内容审核、训练教学等;另一方面,AI也渗透到更多的游戏品类,诸如MMO、社交、格斗等。
值得注意的是,3月18日与GDC一同开幕的,还有英伟达GTC大会,游戏也将是本次大会的关注类目之一。英伟达官网显示,在游戏领域,本次GTC大会将探索如何借助生成式AI和路径追踪来创造虚拟人物和世界。
随着AI技术经过一年的发展,近期已诞生了数个有望深度赋能游戏的AI工具。
例如OpenAI引发行业“巨震”的Sora,OpenAI指出,在大规模训练时,Sora展现出了许多“有趣的新兴功能”,其中包括模拟数字世界。
在这项功能展示中,OpenAI用游戏举例:研究人员向Sora提供包含“Minecraft”(《我的世界》游戏)一次的提示,Sora便可以渲染出与《我的世界》游戏极其相似的HUD、高保真度渲染世界及游戏动态,同时还能控制玩家角色。
另外还有近期登上GitHub平台趋势榜的AI 3D工具DUSt3R,其不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可以通过简单照片生成3D场景重建,或可改变原有生产流程。
国泰君安指出,3D生产是游戏制作中的重要组成部分,特别是开放世界等大型游戏有大量需求。由于生产门槛较高,目前仍需要较多的建模、美术等相关成本支出,若类似DUSt3R的快速建模技术成熟,有望在该环节显著提升效率,或将增加优质游戏和开放世界等大型游戏的供给。
“2024年将是机器人之年、游戏AI之年、模拟之年。”英伟达高级研究科学家Jim Fan之前如此判断道。
去年的GDC大会已为“AI+游戏”给出了一份令外界惊喜的答卷,今年表现如何,让我们拭目以待。
来源:财联社 作者:郑远方