2月29日,网易交出了2023年“成绩单”。
财报显示,2023年网易总营收1035亿元,非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润326亿元;其中,2023年第四季度网易营收271亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润74亿元。
具体来看,网易游戏全年营收816亿元;网易云音乐全年营收79亿元;网易有道发布的教育大模型2.0,带动全年营收达54亿元;创新及其他业务则年营收86亿元。
在游戏赛道,2023年来自在线游戏的净收入占游戏收入的92.9%,其中,2023年来自手游的净收入占在线游戏净收入的75.2%,手游收入占比同比增加,主要是由于《蛋仔派对》和《逆水寒》等手游净收入的占比增加。
在会员商业化“助力”下,网易云音乐2023净利润7.34亿元,首次实现年度扭亏为盈。其中,2023年网易云音乐在线音乐服务月活跃用户数增长至2.06亿人,月付费用户数达4412万人,在线音乐服务每月每付费用户收入提升至6.9元。
网易称,2023年全年研发投入165亿元创历年新高。在备受市场吹捧的AI赛道,网易生成式AI等关键自研技术已渗透游戏、音乐、教育等核心业务工作流程,大幅提升数字生产力。
截至2月29日收盘,网易-S(HK09999,股价176.2港元,市值5680亿港元)股价下跌0.28%;云音乐(HK09899,股价88.2港元,市值189亿港元)股价下跌1.01%。
来源:每日经济新闻 作者:温梦华