本报记者 桂小笋
当地时间1月30日,美国科技巨头微软公布了第二财季营收数据。数据显示,微软当季营收达到620.2亿美元,同比增长18%,其中游戏部门营收达到71.1亿美元。
得益于Xbox内容及服务(计入XGP)业务收入大幅增长61%,微软游戏部门成为公司内仅次于企业云(营收239.5亿美元)和office部门(营收134.7亿美元)的第三大业务部门,超过了微软的Windows。
在电话会议上,微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,公司游戏业务的发展前景让人感到兴奋:“该季度,微软游戏的月活跃用户人数在Xbox、PC(个人电脑)端以及移动平台上都创下了历史最高纪录,光是在移动平台上就拥有超过2亿的月活跃用户。”
这是微软首次将动视暴雪的营收数据纳入Xbox部门。微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉曾表示,游戏是最有可能率先应用元宇宙的娱乐场景,收购动视暴雪将推进微软的元宇宙战略。
(编辑 张伟)