1月19日晚间,苹果首款MR头显设备Vision Pro开启预定,短短半小时,就有部分区域出现售罄的情况,场面可谓火爆。
尽管起售价高达3499美元(约合2.5万元人民币),科技爱好者们依然蜂拥而上,尝鲜苹果定义的空间计算产品。不过目前Vision Pro还仅限美国市场销售,将在2月2日线上线下同步发售。
1月20日,21世纪经济报道记者查询苹果官网时发现,若预定后选择实体店取货,一些区域要排到2月8日才能拿到货,若是快递则要6-7周时间才能发货。而国内淘宝、京东等电商平台上已经出现代购链接,标价从38999元到89999元不等。
Vision Pro被苹果视为新一代的计算平台,虽饱受争议,但仍极具号召力。调研机构TrendForce指出,该设备是苹果拓展虚拟现实市场的关键战略布局,并且苹果是作为技术创新先锋进军VR/AR市场。如果初期销售强劲,在2024年Vision Pro出货量可能会达到50万至60万台。
小派科技联合创始人任攀向21世纪经济报道记者表示:“苹果是非常成熟地看待一个市场,不会贸然进入一个领域。苹果已经做了8、9年,期间砍掉了很多中间项目,最终推出了Vision Pro,相信苹果会带领行业往正确的方向发展。”
苹果的空间计算时代
在Vision Pro开售的同时,苹果CEO库克在社交平台上发布了一段Vision Pro的制造短视频,涵盖了显示屏、头带纺织、器件打磨、整机组装等多个环节。同时,苹果还发布了一段近10分钟的视频,作为Vision Pro的使用导览。
可以看到,苹果正在为MR新品类造势,在手机进入存量市场后,巨头如苹果也需要加速寻找到新的创新品类。
在2023WWDC大会中首次公开Vision Pro时,库克表示:“空间计算时代已经到来。”苹果官网也在产品介绍当中也多次强调Vision Pro 是一款革命性的空间计算机,它改变了人们工作、协作、联系、娱乐的方式。
系统与硬件方面,Vision Pro配备M2芯片,基于Vision OS提供三维用户界面和输入系统,并完全由用户的眼睛、手和声音控制。头显设备也采用基于Apple芯片构建的超高分辨率显示系统,使用micro-OLED技术将2300万像素封装到两个显示屏中。
同时,Vision Pro还配备眼动追踪系统,并且加入了苹果新设计的EyeSight功能,使得头显设备屏幕部分在近处外部呈现透明的状态,这也意味着带着头显也可以和现实世界进行交互。
而在软件与生态方面,目前苹果头显设备的预期使用场景仍主要是线上办公、影音娱乐与游戏三大方面。
其中影音与游戏是苹果构建XR新生态的重要部分,Vision Pro用户可以在Apple TV应用程序中观看多部3D影片,访问App Store以及Apple Arcade中的多款游戏,同时苹果还推出了新娱乐模式Apple Immersive Video。
但是目前Vision Pro还没有Netflix、YouTube、Spotify的原生应用程序,只能在网页端进入浏览。事实上应用短缺一直是XR产业的痛点,不过苹果拥有庞大的开发者群体,他们现在正热火朝天地进行开发,若能在MR平台上建立新的软件生态,苹果也将重塑产业。
Counterpoint Research分析认为,“Apple Vision Pro的推出虽然不会立即改变整个行业格局,但它无疑向前迈出了重要的一步,或将指引XR行业的未来发展方向。”
根据Counterpoint Research的预测,XR市场的出货量将在2024年得到Apple Vision Pro的加持迎来创纪录增长,达到390万台,在较小基数的基础上实现两位数的高同比增长。
苹果掀起热浪,但是VR产业中不少大厂正在重整。对于市场的发展趋势,TCL华星CEO赵军向21世纪经济报道记者表示,对于XR增量空间的态度还是谨慎乐观并存,PICO与META作为中国和全球在VR产品上的领军企业,这两年的业务仍有波动,对于这种波动应当以平常心来看待,VR产品应当给消费者带来全新体验。
2024年能否引爆市场
随着苹果Vision Pro的空间计算成为焦点,在近日的CES展上也有多家VR厂商跟进,既有大厂索尼,也有国内的小派科技、XREAL、雷鸟等新兴企业在加码布局。
比如索尼宣布推出用于直观空间内容创建和交互的XR头戴式设备,配备了4K OLED显示器、一对在3D空间内精确互动的控制器。使用场景上,这款产品主要是提供给创建XR内容的专业人士使用,预计2024年下半年发售。
在任攀看来,目前XR的tipping point(引爆点)会在2024年到来,“前两年行业销量一年1000多万台,最近有所下滑,其实是因为行业正在盘整。2024年Vision Pro出来之后,戴上头显可以和现实交互,成为办公和生产力工具,给行业指明新的方向。小派的下一代产品会受Vision Pro鼓舞,提供MR功能。”
针对XR产品体积重量较大的问题,任攀认为,要给行业一点时间,产品小型化为消费者带来的轻便固然重要,但产品的体验才是更关键的。“目前产业链在光学、重量等方面都还有很多挑战,先是保证体验,然后进行小型化。在VR行业很早期,中国公司就参与了,已经成为世界创新的一部分。”任攀说道。
比如,小派科技就已经深入VR中高端市场,在游戏、模拟仿真等场景进行商用。在CES 2024展会中展示了第一款PCVR和一体机双模式头显Pimax Crystal(水晶)头显,搭载高通XR2和Pimax定制的PCVR引擎双处理器芯片,并集成了眼动追踪、自动瞳距调节等功能。
同时值得注意的是,除了最受关注的终端AR/VR厂商,产业链上游的供应商也在加大投入XR赛道。
以面板行业为例,不仅参与者越来越多,参与的深度也在增加。京东方作为面板供应商,不仅为创维、大朋、小派等品牌的VR/AR产品提供显示零件服务,并且刚刚首发了XR混合现实一体机,可实现双眼4K分辨率,通过空间算法升级可实现虚拟现实的自由切换,在观影、游戏、展览展示、教育医疗等多场景皆可应用。
赵军告诉记者,目前TCL华星针对AR和VR已有专门业务部门来进行产品开发和商业化推进,去年已实现了VR产品的量产,未来还会继续加大与国内外头部AR/VR客户的合作。在产品方面,聚焦在现有的LTPS LCD和LTPO LCD上,搭载高分辨率的同时在节能方面有独特优势,可以进一步降低产品功耗,同时也持续跟进硅基OLED(Micro OLED)发展趋势,如果时机合适也会考虑进入。
此次苹果首次采用了Micro OLED屏幕,主要由索尼供货,但是TrendForce指出目前良率不高只有50%左右,导致每对Micro OLED面板的成本高达700美元,并将索尼今年的实际供应能力限制在100万片左右。因此苹果也在寻求供应商多元化,索尼之外,苹果也在积极探索与中国Micro OLED 企业视涯科技的合作,最早可能在2024年第三季度将其纳入二级供应商行列。
眼下,XR的全产业链正在升温,苹果的高举高打也为行业注入强心剂,在巨头和供应链的共同推进下,今年的产业格局变化值得持续关注。
来源:21世纪经济报道 作者:倪雨晴 朱梓烨