记者 任晓宁
9月21日是第30个“世界阿尔茨海默病日”,当天腾讯推出一款科普阿尔茨海默病的游戏,一款用于筛查轻度认知障碍(阿尔茨海默病之前一个阶段)的AI小程序,此外腾讯还在研发一款用于干预病症的游戏。
正在研发中游戏名为《脑力智趣帮》,通过闯关游戏及游戏中特殊频率的配乐,对老年人的大脑进行训练,提升活力。目前该游戏正在做临床试验,并计划申请第二类医疗器械注册证,希望能够成为一种“数字药方”。已经上线的《6栋301房》,是一个以阿尔茨海默病患者为视角的叙事解谜游戏,可以用于科普。
AI小程序《银发脑动力》由腾讯与上海交通大学合作研发,主要用于筛查轻度认知障碍患者。腾讯SSV银发科技实验室负责人窦瑞刚告诉记者,目前即使在一线城市,早期认知症的筛查率仍较低。传统的测量方法耗时长,完成一次筛查约20-30分钟左右,难以高效展开大规模的筛查工作。而且专业医疗机构做一次筛查需要花费几千块,费用不菲。
通过AI小程序,可以让老人在家就能完成测试,时长压缩到2-3分钟,其测试过程使用了AI语音识别技术,让老人“对着手机讲话”,比如让老人在几分钟内说出尽可能多的水果种类,系统会通过语速、音量、流畅性等进行认知功能风险判断。
窦瑞刚说,这种测试方法准确率与传统测试仍有差距,但现实生活中,大量老年人其实并不是阿尔茨海默病患者,这种方法可以先排除掉95%的非患者,再对疑似患者进行深度筛查。
北京大学精神卫生研究所第六医院教授、博导王华丽团队计划与腾讯合作,在社区干预实践中验证《脑力智趣帮》的有效性。王华丽长期在一线社区做阿尔茨海默病患者筛查,她告诉记者,初筛之后的分类干预是最为重要的。很多神经科学研究发现,如果让大脑处于活跃状态,而且是在有指定任务的情况下处于活跃状态,那将对大脑本身的神经细胞生长、神经细胞之间的连接,都有促进作用。
王华丽团队此前做课题时发现,如果让老人自己在家做认知训练,他们不一定愿意坚持,但如果在社区内把老人分成小组,他们就会坚持的比较好。通过游戏闯关的方式,也可以提高老人在家坚持训练的可能性。
窦瑞刚告诉记者,阿尔茨海默病是一个和年龄正相关,但病理机制至今仍不清楚的疾病。如果能在MCI(轻度认知障碍)阶段进行干预,可以延缓7到10年进入失智症,对于80岁左右的老人,如果延缓7到10年,可能终身都不会发病。
据国际阿尔茨海默病协会网站显示,目前全球已有超过5520万数量的阿尔茨海默病患者,每3秒钟就新增1人罹患阿尔茨海默病。我国已成为全球阿尔茨海默病患病人数最多的国家,患者人数近1000万人。中国老年事业发展基金会理事长于建伟提到,最近十多年是我国老龄化急速发展的时期,如何利用科技成果、高科技来助力老年健康,防止老年痴呆,还需要进一步探索。
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