记者 周应梅 进博会期间,VR体验区连续几天持续有观众排队体验,是进博会技术装备区最热门的展位。
戴上VR设备,在悬浮的半空中打字,在虚拟现实世界中拍照,观看360度沉浸式影片,在小场地玩大空间虚拟游戏等,可以在进博会的不同VR场景体验里看到元宇宙初步的落地方案。目前看到的元宇宙相关尝试和方案是多种多样的。
VR体验区排队多
Meta和高通展位,VR设备最齐全,排队的人也很多。记者观察到,11月5日至7日,连续三天,要在这两个展位体验VR世界,往往需要排几分钟到十几分钟的队。
高通展位上大屏、转动座椅和Pico4VR头显,一整套科技感十足的设备吸引了不少进博会观众。有不同年龄阶段的人都是第一次体验VR设备。
图片来源 记者拍摄
在高通展区,有刚体验完的一位年轻观众告诉记者,第一感受是真实,平时不怎么关注VR,这是第一次体验VR。一位中年女士,刚体验完表现出兴奋,她告诉记者平时自己恐高,体验了VR感觉很刺激,里面有跳伞、游戏等场景。“对于我这个年龄的人来说,玩游戏很少,VR的沉浸式体验很新奇。”也有年轻观众告诉记者,跟之前的5D影院有点像,他认为虚拟现实先进的地方没有展示出来,比如人机交互,更希望有反馈的体验。
现场VR体验也分不同内容设备,影片类互动性更弱一些,游戏类互动性更强一些。高通对此也分了三个VR体验区,带座椅的VR观看体验区和VR游戏体验区,还有实景还原的VR体验区。VR设备使用了Pico和爱奇艺奇遇这两家品牌产品,产品搭载了高通的XR芯片。
图片来源 记者拍摄
有多家公司组合成的人工智能展区上,现场虚拟射击游戏最吸睛。戴上VR设备后,记者只看见处于体验中的观众身体在小范围内移动,完全忘记外部世界,在可见的虚拟大屏上这些人又以虚拟小人的形象出现,外部观众得以窥见他们所看到的世界。
Meta更名后首次参加进博会,展示完全变成元宇宙方向。此次Meta带来了四个不同场景的体验,会议办公、户外游览、游戏健身、太空站。现场带来的设备是Meta旗下Oculus的产品Quest 2,现场工作人员介绍,在消费级产品里,属于高端产品。
在会议办公体验区头戴VR设备的体验者手指悬浮在半空,在虚拟空间里体验打字。户外游览场景是Meta与国家地理杂志合作,体验者戴上设备后,可以游览秘鲁的马丘比丘山脉,体验者是国家地理记者的身份,可以在这个虚拟空间里面拍摄。国际太空站场景,复原了真实的国际太空站,戴上设备后,可以在太空仓里漫步,可以感受失重行走的一些体验。
虚拟现实技术进阶
设备是必不可少的,在进入虚拟空间之前,都需要一个VR设备,通过眼睛打开虚拟现实的世界。
从Meta办公场景来看,戴上VR设备,手指操作按钮发出一个虚拟世界的激光线,按下或者移动便是发出一个指令,在虚拟世界中执行工作,并进入下一步。
图片来源 记者拍摄
来自河南的李先生体验完Meta的VR办公场景后告诉记者,目前离现在的办公需求有点远,这样的体验更偏向娱乐。他表示实际的工作需求中,远程会议听到大家的声音,把工作安排好就可以,暂时感受不到VR办公对工作的提升。不过他认为,数字化时代,VR和智能穿戴等产品依然走在技术最前端,作为企业方也希望到进博会了解到技术发展。“未来我们的客户可能就在VR领域,VR会成为一个生态。”
在VR技术层面,一位高通工程师告诉记者,此次高通在进博会上游戏区的设备奇遇Dream pro VR采用了高通5G无界XR架构,这套架构实现了端边分离渲染的能力。此前一般只能在VR头显里完成渲染,本地GPU能力有限,现在可以把更高的渲染能力服务器放到云端,云端渲染完了之后再和头显做协同优化处理。效果是,渲染的画质会更高。“VR一体机处理画质一般是4k,云端渲染能够做到8k或者16k。”高通工程师告诉记者。
他同时表示,由于硬件限制,现在即使有8K或16K的渲染内容,市面上能用的VR头显大部分还只支持4K,这项技术将为未来元宇宙实现提供技术支撑。
贴元宇宙标签的企业做了什么
元宇宙与绿色低碳、数字化这样的大概念一样,是进博会很多展商都会贴上的标签。
英特尔在进博会也靠元宇宙标签吸引人。其现场布置了一个篮球架,通过一套摄像捕捉设备捕捉现场打篮球的人像和动作,并投入到大屏上,反映现实和虚拟的同步。
图片来源 记者拍摄
微软这次进博会也带来了两个主要的元宇宙相关方案,Mesh APP和工业元宇宙解决方案。Mesh APP现场展现了远程虚拟形象和工具融入到现实空间的场景;工业元宇宙方案,现场展示的是搭建的一个机械臂工程运作,戴上VR头显可以看到与现实展示一样的场景。微软现场工作人员介绍,这可以让工程监督不受时间限制,在办公室也可以看到这个场景。工业元宇宙是微软在进博会首发的一个解决方案,据官方介绍,主要功能模块包括物联网与边缘设备的连接管理、构建数字孪生、虚实结合的人机体验与业务整合等。
进博会现场,实时3D引擎Unity也正在将自己在游戏领域的深厚科技积累应用在元宇宙领域,Unity在现场则展示了除游戏开发外,如数字人等元宇宙空间搭建所需要素。并将游戏行业的能力,转移到其他行业,在工业领域,Unity展示了工业元宇宙和智慧产线方面等方案。现场还展示了,智慧城市、智慧交通等行业的数字孪生场景应用。进博会期间,Unity与中国移动咪咕、阿里巴巴元境达成新的合作。此前,Unity与微软、高通等涉及元宇宙业务生态的公司也存在合作关系。
图片来源 记者拍摄
加拿大拟真现实(ER)技术服务商Eyexpo科技集团,在此次进博会上,主要推出了元宇宙娱乐社交平台点真星球。现场工作人员告诉记者,这是Eyexpo科技从加拿大进入到中国的第五年,第一届进博会曾帮加拿大领事馆做过线上展厅,由此进入中国市场,之后也从参与进博会到成为展商。目前研发团队是在北美,中国市场还是推进应用,之前更多是做B端,给企业提供XR相关技术,点真星球是首个面向C端的产品。
技术装备区之外,也有很多公司讲自己与元宇宙的故事。瑞典服饰品牌HM在进博会展示了元宇宙设计服饰,打出数字时尚的标签,通过设计探索现实与数字世界的交汇。
德勤、安永等公司在进博会的展示,也重点突出了元宇宙。德勤现场展示了一个工业3D场景,主要提供远程工业监视。现场工作人员表示,现场是初步的一些展示,具体方案是定制化的,现在客户主要包括汽车零配件、化工等行业,主要是实现工厂产线可视化,达到过程监控、调整管理的目的。
德勤工作人员对记者表示,与Meta这些平台也会合作,他们是提供平台和技术产品,而德勤方面偏向具体行业方案落地。德勤现场工作人员告诉记者,德勤在2017年布局元宇宙相关业务,目前元宇宙业务相关团队大概20人负责。
京公网安备 11010802028547号