记者 任晓宁 8月3日上午,港股、A股市场游戏股集体暴跌。游戏龙头腾讯、网易、中手游等均跌幅超过10%。
一位证券公司传媒互联网分析师告诉记者,游戏股暴跌与今天一篇文章有关,该文章称游戏是精神鸦片,电子毒品,会给未成年人生理和心理带来双重负面影响。
“之前教育行业的事情出来之后,资本市场都在猜谁是下一个被处罚的对象,感觉游戏很有可能。今天的文章是新华社旗下媒体发布的,就引发了市场对游戏行业的集体恐慌,更多是情绪杀价。”他这样认为。
会否重蹈2018年覆辙
游戏行业受到批评并不罕见。早在2017年,人民日报、央视、新华社等央媒集体批评过游戏,认为腾讯旗下《王者荣耀》带坏小学生。2018年,游戏行业集体陷入低谷期,包括腾讯在内的游戏厂商均受版号影响,收入受到影响,直到当年12月版号重启,游戏行业才缓过一口气。
上述分析师告诉记者,与2018年相比,这次游戏股暴跌,更多是市场情绪问题。“2018年的版号问题直接影响了游戏公司业绩,相当于一年内没有新游戏发布,收入骤减。目前看,现在还没有影响到业绩的内容。”
今天发布的文章,直指游戏行业对未成年人带来负面影响。目前腾讯、网易、B站、心动、中手游等大型游戏公司均有一些未成年游戏用户。截至11点,腾讯控股跌超10%,B站下跌13%,心动下跌15%,网易下跌15%,中手游跌超20%。
根据腾讯去年年底公布的数据显示,2020年Q4,18岁以下未成年人在腾讯的网游收入占比为6%,约为28.1亿元。根据QM发布的的2021年6月手游用户画像分布图,18岁以下未成年人玩手游的占比为15.7%,付费占比为13.2%。
上述分析师认为,从游戏公司收入占比来看,未成年人占比并不算高,即使这部分收入完全刨除,也不能给游戏公司带来致命影响。不过,资本市场的担心点在于,他们害怕对游戏的批评只是刚刚开始,对后续发展处于未知状态,从而引起恐慌。
重点在于未成年保护
今年6月,《未成年人保护法》正式实施,提出游戏公司应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。游戏进一步成为风口浪尖上的行业。
此前一些测评游戏视频显示,未成年人在登录部分游戏APP时无须进行人脸识别,即使冒用父母、祖父母身份也不易被发现。未成年限制没起到保护未成年人的作用。
今年6月,北京青少年法律援助与研究中心起诉腾讯《王者荣耀》,成为社会组织发起的起诉游戏公司第一案。北京青少年法律援助与研究中心主任佟丽华接受记者采访时提到,这起诉讼准备了几个月时间,向法院提交了1.6万字起诉书。他希望腾讯整改王者荣耀。后两项是,希望腾讯成立专项基金帮助玩王者荣耀成瘾的青少年戒除网瘾健康成长。
上述分析师称,与欧美、日韩相比,我国游戏公司未成年保护措施已经是最严状态。但可能还不够。下一步,他认为游戏公司可能会采用人脸识别,这种方式有助于制止未成年人冒用家长手机玩游戏。“如果真的采用人脸识别,数据安全又需要严格把控,否则会产生新的问题。但现在来看,采用人脸识别的可能性是有的。”
站在投资者角度,他告诉记者,市场期待监管部门针对游戏行业落地一些政策,比如针对未成年人保护措施不足的问题,落地具体政策,“游戏行业已经发展了20多年,也是中国在全球范围内的优势产业,而且玩游戏的大部分还是成年人,应该不会像教育培训影响那么大。”
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