记者 陈秋 8月27日,受到疫情影响,中手游2020年中期业绩发布会改为线上举办。“‘宅经济’的出现,刺激了对本集团多项优质手游的需求。”中手游集团执行董事、董事长兼首席执行官肖健表示。
8月26日晚间,中手游发布截至2020年6月30日六个月中期业绩公告,上半年中手游营收17.14亿元,同比增长12.1%,经调整纯利为3.42亿元,同比增长27.6%。
今年上半年整个市场环境充满了挑战,但只有三个行业实现了增长,其中就包含了游戏行业,以22.34%的增速逆势增长。
中手游等游戏企业均受益。上半年,中手游在新增注册用户、平均每月活跃用户数和平均每月均付费用户数均保持了稳定增长。截至2020年6月30日,新增注册用户总数达5435.8万人,同比增长36.4%;平均每月活跃用户数达1505.3万人;平均每月均付费用户数达到113.5万人,同比增长11.6%。
中手游集团成立于2011年,是移动IP游戏运营商及发行商,其于2012年9月登陆纳斯达克,成为中国首家于国外资本市场上市的移动游戏公司。2015年底完成了纳斯达克私有化,于2019年10月31日在香港联交所主板上市,并于2020年3月份中手游成为深港通的一个合资证券代表。目前,集团拥有107个IP储备,其中39个为IP储备授权、68个为自有IP。
IP授权收益佳
今年上半年中手游在线运营的游戏总数达到了80款,游戏发行业务的收入达到14.9亿,同比增长了13.9%。
“我们上半年约240万元的收入规模来自于IP授权。”肖健说。我们自主研发的游戏在今年上半年收入2.2亿元。
上半年,中手游自主研发的已上线的游戏,仍然保持增长势头。已上线21个月的《传奇世界之雷霆霸业》,在今年上半年最高月流水达1.077亿元。
近年来,传奇游戏在市场上表现突出,经历了端游、页游、手游各个阶段,业界对传奇产品的布局也十分关注。
肖健表示,传奇游戏在中手游的整个业务构成,其实是一个非常重要的组成部分。首先,传奇作为在中国成熟度较高,用户规模较大的IP,它关联的市场规模每年大概在四百亿,手游、端游、页游占比大概1:2:1,手游是最重要的增长点。总用户数,传奇的产品应该在八千万左右,年均新增用户一千万左右。付费渗透率达到10%甚至更高一些,月留存率大概3.5%到4%。我们预计该IP在未来三到五年内仍然会有相应的增长。目前盛趣游戏对该IP进行整体运营规划,盛趣游戏也是我们的股东之一。
除了传奇游戏保持增长势头,据悉,去年爆款网页游戏《热血战歌之创世》,目前仍有每月153万的MAU,月均流水超2000万;中手游控股子公司北京软星开发的PC游戏《大富翁10》,截止到2020年6月30日,在Steam平台上累计的销售量达到46.8万套,进入了Steam平台在线人数全球排名TOP50。此外,中手游还开拓IP泛娱乐授权的业务,上半年也分别达成一些在影视游戏方面的合作。同时,上半年和腾讯达成深度的代理合作,有两款游戏在今年腾讯APP+发布会上正式公布。
中手游在游戏研发领域方面战略投资与布局也很积极。
“我们希望在IP资源和研发双方面能够投资绑定优质的研发商以及金牌制作人,为我们提供强大的精品游戏供应能力。”肖健说。
据悉,中手游投资由《少年三国志》、《少年西游记》系列的制作人程良奇创立的乐府互娱,并与乐府互娱联合深化卡牌类布局,程良奇也出任集团首席产品顾问,帮助产品发行和产品研发方面提供助力。公司还投资了由张福茂先生创立的寰宇九州,该公司在塔防和SLG类游戏研发见长,以及投资易帆互动是国内在无双品类游戏研发上面的头部公司。今年上半年中手游完成了对蔚领时代的Pre-A轮投资,蔚领时代是业内云游戏技术解决方案公司。
肖健表示,中手游在整个研发方面的布局,主要还是通过自主研发垂直品类一些领域优势以及结合在垂直品类上面的投资布局,来完成我们在细分品类上面的竞争壁垒,这是我们在后面会持续不断加强会去做的事情。
下半年布局
肖健表示,下半年,我们计划自主发行多款新游,包括由金庸正版授权,我们制定开发和发行的《新射雕群侠转之铁血丹心》等。另外将与顶级流量平台的上线新游将会成为我们非常大的一个亮点。
游戏厂商和拥有流量的头部平台合作也是现在市场必然趋势。据悉,中手游将和字节跳动旗下朝夕光年独家代理发行的IP游戏大作《航海王热血航线》和《全明星激斗》,以及由腾讯游戏独家代理发行的《真·三国无 霸》和《妖怪名单之前世今生》,均计划于年内正式上线。
近年来,手游出海业务火热,而中手游的手游出海业务较早实施,但却未有做到出色。
“但是这个也给予了一个非常大的增长空间,我们主要会围绕港澳台、日韩、欧美等主要的国家和地区进行相关的上线,今年下半年开始我们会加大在海外游戏上线的力度。”肖健说,我们会继续发展IP游戏出海,以及在中重度休闲游戏的全球化买量方面也准备一些产品。
肖健表示,我们认为海外游戏规模会更大,应该会在明年这个时间迎来真正的爆发期。
而目前游戏版号审批愈加严格,从今年6月30日起,苹果App Store和安卓渠道均要求在大陆发行的付费游戏均需在上架前提交版号。对此,肖健称,“首先我们所有的游戏在IP的资源、研发的品质,包括未来整个宣传营销方面,我们都会投入非常得大。合法合规去提供相应的产品,其实对于所有的游戏公司来讲,包括中手游在内,都是一个必须去严格遵守的规则。”
值得注意的是,近两年,云游戏也吸引了众多玩家参与,赛道竞争激烈。肖健称,在云游戏方面,中手游业在不断思考和探索,目前这块大家都还是处于布局阶段,所有游戏公司都不希望在云游戏时代被落下。
“中手游在PC游戏和主机游戏均有布局,下一步会推出新的作品和联网性的PC 作品,另外, IP游戏战略会延续到云游戏时代的竞争,因为IP不管在手机,在PC,还是在云游戏,它都是永远不会变化的,同时,我们对云游戏技术性变革也保持敏感性,对云游戏服务提供商进行投资。” 肖健说。
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