记者 叶心冉 7月31日,ChinaJoy品牌所有方顺网科技(SZ:300113)在全球云游戏产业峰会上宣布,公司旗下云游戏新品——顺网云玩已正式发售,包含无线手柄和云玩盒子,内置软硬件协同的云游戏系统,最高支持4k@60fps,售价为599元,产品内付费模式为包月制,月卡会员费用为108元。据悉,顺网云玩是国内首个软硬件结合的云游戏系统。
顺网科技副总裁徐钧表示,对于云游戏而言,业界讨论最多的是虚拟化、容器、云化引擎、云原生,而玩家则是更多讨论更快、更稳定、更高画质的云游戏,可见对于云游戏真正的要求在于“玩”本身,体验云游戏能否得到和在网吧打游戏一样的体验至关重要。而这些要求反馈到技术上,就是将云游戏下的传输画面、帧率、延迟做到无限接近于本地游戏。
左手云游戏
更快、更稳定、更高画质的关键则是反映在雾计算能力上。徐钧表示,雾计算是国际上更为通用的精准算法,“天上的如果是云,身边的就是雾”。据介绍,雾计算与边缘计算有相对重合的地方,区别是边缘计算更加靠近用户,常见的是物联网领域,小到一个路由器里也有边缘计算,所以可理解成雾计算就是在云计算和边缘计算之间。顺网则建设了全国第一张基于雾计算架构的算力服务网络。
徐钧指出,顺网的优势在于每个城市都落地有非常高算力的雾化结构机房网络,提供超低的时延,一般城市的城域网小于3毫秒,经济发达的省会城市是1毫秒之内。据悉,顺网已在全国范围内布局130+基于雾计算架构的边缘算力节点,均匀分布在胡焕庸线,覆盖 20+省 份,100+城市,拥有 10+大型数据中心。
资料显示,顺网科技成立于2015年,以网吧运维软件起家,通过一款网吧内容管理软件——网维大师打开网吧平台管理市场,专注于网吧平台的技术研发和渠道建设。东北证券相关研报指出,顺网科技目前全国网吧覆盖率达70%,系行业龙头。
近年来,公司逐步加码云产品研发。2018 年,公司推出顺网云与云计算产品;2019 年5月,公司发布顺网云电脑;今年7月底,推出顺网云玩。徐钧表示,目前公司整体已不是向云计算转型,而是已经面向云计算。据悉,公司未来将形成多种基于云的To B 及To C业务矩阵:网吧上云、游戏(CP)上云、云电脑、云网咖、云玩平台等,成为综合型云服务公司。
东北证券在研报中指出,顺网云玩发布后,预计年底并发线程数或可达到1万线以上。未来云服务收入、云玩(硬件+内购付费)收入将成为云业务核心增长点。
当前,虽然云玩市场还未迎来爆发式的增长,但国内头部云计算厂商已在着手布局,云游戏已经从2019年的纯概念与热点进入了实际的商业落地变现的阶段。从整个云玩市场产业发展角度及技术层面,信达证券在研报指出,当下对云玩市场及顺网科技的关注,应聚焦于以下几个方面。
首先,当前云游戏在技术方面仍然有很多需要进步的空间,消费级 GPU 多开、边缘计算节点的密度是影响体验的关键点。借鉴视频网站的发展脉络,带宽以及视频清晰度的提升则是在线视频初期发展阶段弯道超车的关键。
其次,从技术方面,信达证券研报表示,从腾讯、华为、阿里等云计算大厂的技术架构以及建设进程发现,以上三家云计算厂商的优势在于庞大的中心云算力,采用虚拟机切片的云游戏流派,但是由于边缘计算节点建设的缓慢,使得以上云游戏平台在时延要求以及实时渲染方面还未达到玩家理想体验的需求。顺网科技凭借深耕网吧行业管理的经验以及多年来消费民用级 GPU 等技术的研发功底,在边缘计算的广泛布局以及网吧闲置算力的收购上具有优势。
再者,当前云游戏仍然有体验伤的问题需要优化,早期还是以用户体验为核心,但当下市场不缺优质内容,缺乏的是体验效果优质的内容。顺网科技的确缺乏内容制作的基因,但其研发能力、算力资源有望成为市场上最大的云游戏平台解决方案提供商。
右手泛娱乐
事实上,在布局云游戏之前,顺网的其中一项战略着眼点是在泛娱乐领域。
2016年,顺网推出一款跨平台多游戏的综合电子竞技体育服务平台——“火马电竞”,产业链延伸至电子竞技行业。同样是在这一年,顺网收购全球数字互动娱乐展会服务商——上海汉威信恒(ChinaJoy展主办方) 51%的控股权,开始运作ChinaJoy这一IP。
去年2月,顺网科技发布公告称,将以4.45亿元收购上海汉威信恒展览有限公司49%的股权。加上此前2016年6月份收购的51%股权,汉威信恒展览成为顺网科技100%的全资控股子公司。
从分析观点来看,这两天正在上海如火如荼举办的ChinaJoy展会不仅是顺网科技云游戏成果发布的窗口,另一方面今年首次推出的ChinaJoy Plus 云展功能,为线上渠道变现打开可能性,ChinaJoy不断增强的品牌效应,尤其是在C端市场,将与顺网科技形成相互借力。
今年是顺网融合ChinaJoy的第二年,此次最大的变化是,本届ChinaJoy设立ChinaJoy Plus云展功能,顺网科技提供云助力,新增云游戏试玩、网络直播+短视频、在线观看电竞赛事等多种形式。
ChinaJoy的To C端优势是顺网看到的潜力所在。徐钧表示,动漫二次元文化正在出圈。ChinaJoy作为动漫二次元潮流的先导阵地,与顺网的泛娱乐企业战略相吻合。徐钧指出,借助ChinaJoy平台,顺网所获得的To B端厂商的合作是非常直接的,“但是事实上,我们也有非常强烈的触达C端市场的欲望,CJ短短4天就有38万人的触达,所以这会是一个比较强的联合机会。”
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